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经典176VS宝可梦大集结正版游戏

经典176

经典176

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
宝可梦大集结正版游戏

宝可梦大集结正版游戏

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
佐清手游网经典176和经典176两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。经典176玩家搜索人气28,经典176玩家搜索人气19,相比经典176这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

经典176游戏介绍

宝可梦大集结手游中文版是一款由任天然与腾讯天美共同推出的moba类动作手游,游戏以即时团队玩法为核心,各种精灵角色任你自由选择.感兴趣的朋友可以来下载.

宝可梦大集结正版游戏介绍

宝可梦大集结是一个全新即时团队对战游戏,玩家将与其他四名玩家合作,进行《宝可梦》系列中最大规模的5vs5 即时团队对战.

游戏玩法

一、获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.

二、成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.

② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.

③ 得分点交分.

此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".

每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~

三、Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.

② 己方在得分点内时有额外护盾.

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效――己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.

- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.

- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

四、地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图――无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

- 树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.

- 跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.

- 时光之树.可以延长对局时间.

新手攻略

1.得分!得分!得分!

这个游戏的取胜关键在于得分,千万别光顾着打架.光打架不打野不交分的话,对比赛结果不会有太大影响,升级速度也会被很快的甩开.结束画面还会显示每位玩家该局内的交分总数,谁没好好交分都会被公开处刑/doge

2.注意场上加减速带!

在对方的得分点被破坏之前(得分点在被交了一定分值后会被破坏),主路上会有带颜色的加减速带.蓝色是加速,红色是减速.从家门口出发的时候尽量踩在蓝色加速带上走.除非迫不得已,千万不要跨越对方得分点踩在红色减速带上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步难行,猛男也只能流泪/泪奔

3.落后也别气馁,我们还有机会!

很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:

① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加.

② 时光之树:剩余1分30秒时出现.如果有两只己方宝可梦一起站在自家门口的树下,可以将对局时间延长两分钟.每一方最多可以延时两次,超过两次树就会消失.此外,也可以通过攻击打爆对方家里的时光之树,不给他们翻盘机会.

游戏亮点

1.快速开局,主打快节奏的打法,快速决定胜负.

2.开黑对战,邀请好友联机对战,策略得分玩法.

3.捕捉宠物,野生宝可梦可捕捉,打造完美阵容.

4.全球同服,台服中文版可全球对战,海量玩家竞技.

特别说明

目前很多小伙伴反馈《宝可梦大集结》下载打开黑屏的问题,请按照以下方法操作~

1、先卸载游戏

2、在CC加速器上搜索《宝可梦大集结》重新下载安装(游戏较大,安装解压需要较长时间,请大家耐心等待)

按以上步骤操作之后即可正常进入游戏了。

更新日志

《Pokémon UNITE》全新启动!

舞台将移至新地图“

经典176玩家评论

招募空间站站长

作为入坑不久的萌新,狙击特工挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

但他不承认份额

狙击特工游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。

一啪打死你

狙击特工这游戏其实真的不错

njrackt

狙击特工很久之前玩过,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

迷恋自己

这狙击特工游戏还是不错的,玩法也是挺多样的,画面感也很美好。

害这一天

狙击特工从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

兔子精

狙击特工也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩狙击特工,我也不可能不去玩,狙击特工逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

强势小可爱

狙击特工挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。

明年今日

狙击特工游戏很简单,画面很精致。

如沐春风

狙击特工很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩

宝可梦大集结正版游戏游戏介绍

宝可梦大集结手游中文版是一款由任天然与腾讯天美共同推出的moba类动作手游,游戏以即时团队玩法为核心,各种精灵角色任你自由选择.感兴趣的朋友可以来下载.

宝可梦大集结正版游戏介绍

宝可梦大集结是一个全新即时团队对战游戏,玩家将与其他四名玩家合作,进行《宝可梦》系列中最大规模的5vs5 即时团队对战.

游戏玩法

一、获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.

二、成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.

② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.

③ 得分点交分.

此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".

每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~

三、Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.

② 己方在得分点内时有额外护盾.

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效――己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.

- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.

- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

四、地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图――无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

- 树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.

- 跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.

- 时光之树.可以延长对局时间.

新手攻略

1.得分!得分!得分!

这个游戏的取胜关键在于得分,千万别光顾着打架.光打架不打野不交分的话,对比赛结果不会有太大影响,升级速度也会被很快的甩开.结束画面还会显示每位玩家该局内的交分总数,谁没好好交分都会被公开处刑/doge

2.注意场上加减速带!

在对方的得分点被破坏之前(得分点在被交了一定分值后会被破坏),主路上会有带颜色的加减速带.蓝色是加速,红色是减速.从家门口出发的时候尽量踩在蓝色加速带上走.除非迫不得已,千万不要跨越对方得分点踩在红色减速带上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步难行,猛男也只能流泪/泪奔

3.落后也别气馁,我们还有机会!

很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:

① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加.

② 时光之树:剩余1分30秒时出现.如果有两只己方宝可梦一起站在自家门口的树下,可以将对局时间延长两分钟.每一方最多可以延时两次,超过两次树就会消失.此外,也可以通过攻击打爆对方家里的时光之树,不给他们翻盘机会.

游戏亮点

1.快速开局,主打快节奏的打法,快速决定胜负.

2.开黑对战,邀请好友联机对战,策略得分玩法.

3.捕捉宠物,野生宝可梦可捕捉,打造完美阵容.

4.全球同服,台服中文版可全球对战,海量玩家竞技.

特别说明

目前很多小伙伴反馈《宝可梦大集结》下载打开黑屏的问题,请按照以下方法操作~

1、先卸载游戏

2、在CC加速器上搜索《宝可梦大集结》重新下载安装(游戏较大,安装解压需要较长时间,请大家耐心等待)

按以上步骤操作之后即可正常进入游戏了。

更新日志

《Pokémon UNITE》全新启动!

舞台将移至新地图“

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