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神武手游 输出与辅助

神武4手游中佛门和普陀哪个辅助职业好

普陀好。

普陀的门派心法是"神佑",能够有20%的几率触发"神佑复生"效果,回复自身15%的血量,对于PVP战斗来说,这样的效果触发一两次就会给敌方的战术以及心态造成严重影响,对于己方而言则触发一次就多了一些机会。如果普陀有其他的神佑效果,心法将提升将增加10%的触发几率。

技能方面,普陀主要的特点就是持续回复和法术防御能力。核心技能"普度众生"施加给队友之后,队友们每个回合前都会回复一定的血量,"灵管三界"可以称得上游戏内最有特点的技能之一,因为它可以给友方单位提升法防,要知道除了法术门派和法术宝宝之外,其余的门派和宝宝在法防上面是很难得到提升的。

普陀还有一个防止被点杀的"神技"——子午心灯,可以大幅度降低目标所承受的伤害。

游戏简介

《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款网络,该作于2020年1月3日公测。

游戏讲述了在九黎妖魔卷土重来之际,三界少侠披坚执锐、铲除九黎妖魔、维护三界安定的故事,玩家可以扮演无名、天策、佛门、方寸、天宫、五庄、龙宫、普陀、万兽、盘丝、天魔、魔王、地府等门派职业,去与九黎残部的搏杀,贡献自己的一份力量。

《神武》手游奶妈哪个好化生与普陀对比

_化生寺具体分析

普通活动任务不说,化生在PK中存在的理由是加状态而不是加血,加状态的作用强过于推血太多。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;“什么时候你PK彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内(化生进阶攻略)。

_普陀山具体分析

普陀比化生优势的地方之一在于作用很大的门派特色神佑:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀门派玩家佩戴神佑特效装备,可以增加10%的触发几率,也就是30%的神佑效果,而普陀孩子打本高级神佑复生或者神佑复生,都可以提升神佑的几率。大悲+杨柳甘露,大悲+大海无量,锦上添花的效果,尤其是配合大悲拉人,1000+的复活量,相当可观(普陀进阶攻略)。

_化生寺和普陀山PK对比

【化生寺】

很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了,无限推血什么的,人死了救一下,可能简单的活动可以但PK的话套路就完全不同了,加状态是第一要务,再配合各类特技进行辅助,神武手游中化生的推血并没有什么可以提升回血量的方法,所以回血数值提不上去,在PK中技能便显得有些鸡肋,还不如喝酒放特技回血。HS的特技JQ(四海也行),笑里、水清,说到笑里,辅助带笑里不是一定为了去正面的笑里辅助的特技封系可以帮你分担这个压力,相反你也可以帮封系分担压力,你可以去控制物理,法系的特技,或者是提前笑里一下封系,而不是无脑的和他们拼速度。罗汉一般也会去刷一个出来,辅助的属性不一定要华,但特技一定要全辅助,在输出和封系起到一个中间枢纽的作用。

金刚护法的作用:物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼飞机和魔王两回合秒的输出是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。金刚护法就是将这个差距提升的技能,特别在神武手游中,有加伤害状态和没加伤害状态输出简直判若两人。

金刚护体的作用:与金刚护法相同,一个加防BF上去,可以让一个脆皮的防御提升一大截。

推血过宫的作用:平时任务挂挂机还行,PK作用实在不大,除非你们这边呈碾压优势,加完BF顺便推推血,否则在高端PK中,还不如像上文中提到的“一酒一四海”来的高质高效。

针灸的作用:在神武手游中取消了伤势,针灸的作用就弱了许多,还不够一个中品药拉的血多,。

【普陀山】

高速PT比龟速更容易配到适合的队伍,PT不像HS有一个无脑推血的技能,也就是技能上的容错率相比HS要低不少,对意识的要求也要略高于HS,龟速PT并不是不好,而是相对高速来说更容易出现失误,无论对是技能还是特技的施放时机的把握要求都是在是太高,很多时候一次失误就意味着全盘失败,所以高速PTPK的实用性要强于龟速。辅助的最终目的是为输出服务的,辅助的一切属性都该围绕输出来调整,没有固定队的话,高速PT的适用性更广泛,但是如果你有一直不错的固定队,根据队伍核心人物的属性来调整速度,效果会更好一些。PT是团队的永动机,只有你不倒下,才有机会为团队提供更好的后勤支援,如果一个队伍PT早早的就倒下了,那么对于队伍士气的打击是非常严重的,物理系有个破防的概念存在,几十点的防御差距如果刚好关系到破防不破防,那么打出的伤害会差非常多。

大悲咒的作用:提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉血,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

灵动九天的作用:这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

杨柳甘露的作用:救起来血多比化生多,大悲咒下直接拉1000血,化生单加一下或喂个药,直奔满血。

普渡众生的作用:感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,极乐回天或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。毕竟有的指挥,经验丰富点,往往是看着对面的灯来安排点杀的。因为一般普陀点灯,那个人血肯定不多了。

大家都知道神武里的第一辅助已经争论许久,化生寺普陀山各有千秋。先说门派技能,同等级化生普陀,论救人普陀拉人比化生多是事实,不过神武玩的是团战,相比之下化生能群推能群加状态更有利于团体PK。但普陀能灯能大海、灵动、大悲、子午,相比之下化生只能加伤加防。化生和普陀并不能单纯的说哪个好哪个不好,经常是合作共存的一个状态,双辅助的队伍也是非常恐怖的。总的来说各有所好,两个门派也是差别不大,只能说各自偏向的强弱点不同。

神武4手游后期是辅助好还是输出好

输出好。

《神武4》手游中输出型门派有物理和法术。

物理里面追去单体秒人,称为点杀,法术追求群伤,玩过游戏的都爱叫aoe,现在公布的门派里武侯府应该是法术门派首推,毕竟新职业法术一哥,不过他的范围相比于龙宫的确小了点。

物理的话还是万兽,变身以后加成摆在那里,虽然变身会耽误一回合,但是变了身成爸爸了。后期飞击可以攻击五个目标,而且配合坐骑技能的buff叠加伤害爆炸,就算是辅助也扛不住这种伤害,而天策和天宫就不具备这种输出能力。

标签: 手游

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